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Tópico: [FAQ] Cidades capitais

  1. #1
    . KingAlex Avatar de KingAlex

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    Padrão [FAQ] Cidades capitais

    FAQ Capital Cities Traduzido:

    How will the RvR endgame work now with only 2 capital cities?

    Actually, it works out even better than we had originally designed. Our game still has complete tier 4 RvR content for all three racial themed pairings. At the end of each of these tiers is a heavily fortified fortress for that race, which must be taken in order for one realm to claim victory for that pairing. Imagine a giant wall cutting across the horizon line that separates you from you enemies and their fortress. Players prepare their siege weapons, casters and archers line up on the ramparts and hill sides, as your realm clashes against the foreboding gates wielding a mighty battering ram and dodge scalding oil spilling from the turrets above.

    These fortresses can only be assaulted once a realm has pushed their enemies’ resistance back to the fortress itself. This requires them to capture two zones in the Tier 4 Campaign for that pairing. Players must then capture the fortress to lock down the pairing and seize control. Once one realm claims victory over any two of the three pairings, their enemy’s capital city becomes vulnerable to attack. Players can then rally and unite to focus their efforts on taking their enemy’s city. This keeps the action intense and helps funnel the players together for the “battle of all battles” as players clash in the streets of the capital cities to claim victory for their Realm.
    Como ficará o endgame RvR agora que há apenas 2 cidades capital?

    Atualmente, ela estavam funcionando abaixo do que nós haviamos inicialmente imaginado. O jogo não havia sido concluido Tier 4 do RvR para todas as três temáticas raciais. No final de cada um desses níveis há uma fortaleza fortemente fortificada que raça deve ser tomada a fim de um domínio que indicará a vitória para a raça que a obtiver. Imagine um imenso muro que se estende por todo o horizonte e separa você de seus inimigos na fortaleza. Jogadores da siege poderão se preparar com seus aríetes, torres de invasão, arqueiros com as muralhas a seus lados, em uma batalha diante do portão que eles terão de destruir com seu aríete ao mesmo tempo que se desviam de óleos ferventes caindo em cima deles.
    As fortalezas só poderão ser destruídas a partir do momento em que os inimigos estiverem cercados na fortaleza em si. Obrigatoriamente deve-se capturar duas zonas Tier 4 Campaign para que a batalha aconteça. Os jogadores devem então capturar a fortaleza para que haja total controle. Depois que um Realm alega vitória sobre quaisquer dois das três áreas, a capital inimiga torna-se vulnerável a ataques. Os jogadores podem então se unir e centrar os seus esforços em seu inimigo na cidade. Isto mantém a acção intensa e ajuda a afunilar os jogadores juntos para a "batalha de todas as batalhas", como jogadores confrontando nas ruas das cidades capitais de reivindicando vitória ao seu Realm.

    Does Empire vs Chaos have an advantage because the 2 capital cities fall in their pairing?

    Not at all. Like I mentioned above, you must capture two pairings first before gaining access to the capital city. This means that each Tier 4 RvR territory is just as valuable as the next to the culmination of the final battle. For example, as a destruction player, capturing both the Dwarven fortress Stonewatch and the High Elf fortress Shining Way will open the opportunity to knock down the gates of Altdorf.
    Então Empire vs Chaos terão uma vantagem pois suas capitais estarão no pário?

    Nada disso. Como já foi dito acima, você deve capturar dois pairing antes de obter acesso à cidade capital. Isto significa que cada Tier RvR é tão valioso quanto o subsequente para que a batalha final ocorra. Por exemplo, um jogador Destruction captura a Fortaleza Dwarven Stonewatch e a Fortaleza High Elf Shining Way terão oportunidade de bater no portão de Altdorf.

    So you cut 4 of the 6 cities, does this mean I will be enjoying WAR with only 1/3 of its original content?


    We did not cut 2/3 of our content; far from it. Before, when our goal was to do six of them, WAR cities were the typical places to go for player services and to just hang out. By focusing all of our energy and effort into two capitals, we have managed to add so much more content than we would have if we had continued pushing to launch all six. Our capital cities are now packed with content and places to explore including: Guild taverns, dungeons, quests, PQs, King encounters, player services, and the most exciting thing of all--now they act as battlegrounds to fight over and protect when under attack. Beyond this, the list goes on and on. WAR now has more content than ever before, and by focusing our efforts we have been able to create a unique experience far beyond our plans when we first set out to make a great game.
    Então vocês cortaram 4 das 6 cidades, isso quer dizer que eu entrarei no WAR com apenas 1/3 do seu conteúdo original?

    Nós não cortamos 2/3 do nosso conteúdo; longe disso. Antes, quando nosso objetivo era fazer todos os seis deles, as cidades de WAR foram típicos lugares pro player ir para resolver seus negócios e apenas hang out. Por concentrar todo nossos esforços em apenas duas capitais, conseguimos acrescentar muito mais conteúdo se tivessemos insistido em lançar todas as seis de uma única vez. Agora essas cidades são embaladas em conteúdos e lugares a explorar incluindo: tabernas de Guildas, dungeons, quests, PQs, encontro de Reis, serviços de player, e o mais interessante de tudo - agora elas atuam como Battlegrounds para lutar e proteger durante o ataque. Por trás disso, a lista continua e continua. WAR agora tem mais conteúdo do que nunca antes, e assim podemos criar uma experiência ainda maior que a primeira, nossos planos para lançar este excelente game.

    Won’t I get tired of the RvR endgame by fighting over the same city every time?


    If pushing through 3 separate dynamic campaigns scattered across 3 racially themed pairings, capturing battlefield objectives, claiming keeps for your guild, slaughtering your enemies in an open field, making a name for yourself by dominating in any one of our many scenarios, or helping to take a fortress for your realm to only then flood into the streets of your enemies’ city is your definition of getting tired, then maybe.

    Once you get access to each city, so many new challenges await. The RvR game doesn’t end at the city gates, it really just begins. Outsmart your enemies as you take the fight to the streets, capture battlefield objectives within the city, partake in invader or defender-based quests, challenge any of the 3 massive city dungeons, join in on the city scenario and finally burn and pillage through a city wide PQ event.

    After all of that, should you capture the city (remember--you can get kicked out!), then prepare yourself for two of the most challenging PQs yet! Conquering them will lead you to your enemy’s throne room itself, and their king within!
    Um conflito RvR endgame ocorrendo sempre na mesma cidade não se tornará intediante?

    Se mesmo jogando em 3 diferentes campanha dinâmicas que ocorrem através de 3 raças com temáticas diferenciadas, capturando os battlefields, tomando keeps para sua guilda, derrotando seus inimigos em campo aberto, criando seu "nome" e dominando em qualquer um dos muitos cenários, ou auxiliando na captura das fortalezas para seu Realm, inundando as ruas, se essa for sua definição de tédio, talvez.

    Assim que obtiver acesso a cidade, um novo desfio ainda o aguarda. O RvR do game não acaba nos portões da cidade, na verdade ele só começa. Seus inimigos enfrentarão você nas ruas das cidades, capturando campos de batalha na cidade como objetivo, participar da invasão ou da defesa em que as quests são baseadas, desafiar as 3 massivas dungeons da cidade, entrar no scenario da cidade e finalmente pilhar e queimar através de um grande PQ evento.

    Depois de tudo isso, você deve capturar a cidade (lembre-se: você pode ser expulso!!), então prepare-se para duas das mais desfiadoras PQs ainda!! Conquiste a sala do trono em si de seu inimigo, e seu Rei também!!

    How often are you planning for a capital city to be under attack?


    That’s completely in the hands of the players and how well they unite and work together with their realm. We expect that as players get used to the game and their careers, we’ll see a city coming under siege every two weeks with a capture maybe once a month.
    Qual a frequência, vocês planejam, para que uma cidade capital esteja sobre ataque?

    Isso está completamente nas mãos dos jogadores e que eles devam se unir e trabalhar junto por seu Realm. Nós estimamos que os jogadores ao se acostumar com o jogo e com suas carreiras, veremos a cidade sobre cerco após duas semanda com, talvez, uma vez por mês.

    Do you think you’ll ever revisit the other four capital cities?


    Of course! One of the most exciting things about WAR is that while creating a great game for launch, we have also built a solid foundation to expand on for years to come. This foundation has provided us with a perfect canvas for future live content and expansions just as we did for Dark Age of Camelot. We want to see how players handle our first two capital cities worth of content and iterate on that feedback for future cities.
    Você acha que conseguirão revisar as outras quatro cidades capitais?

    Claro! Uma das mais excitantes idéias sobre WAR é que enquanto se cria um grande game como esse, nós temos que ter uma forte base para expandi-lo no anos subsequentes. Essa base tinha sido providenciada com perfeição como fizemos em DAoC. Nós queremos ver como os players irão lidar com essas primeiras duas capitais de conteúdo e interação nos feedbacks para futuras cidades.

    What about my king?

    Your king has not been lost. You can visit him in your Realm’s capital city within the war planning room, strategizing the next plan of attack on the battlefield. New opportunities arise to crush your enemies once you gain his respect and attention
    E sobre meu Rei?

    O seu Rei não foi perdido. Você pode visitá-lo na capital de seu Realm no salão de planejamento de Guerra, planejando o próximo ataque no campo de batalha. Novas oportunidades para bater em seus inimigos depois de ganhar seu respeito e atenção.

    What was gained by making this decision?

    By having the development team focus on 2 capital cities we were able to grow them into something so much more than a transportation hub with an auction house. These cities are what we call Living Cities. Cities will prosper and flourish from actions you and your Realm-mates accomplish. Each city has 5 Ranks and at each Rank the cities economy changes. Not only does the economy adjust, but also various quests, events and PQs become available. Each city now has almost 100 quests tied to it, 3 massive dungeons, 12 unique PQs and a scenario to challenge you unlike any other. And the fun thing is we’re just getting started. There are plenty of other surprises waiting for you to unfold!
    O que se ganha com essa decisão?

    Tendo a equipe de desenvolvimento focada em 2 cidades capitais fomos capazes de desenvolve-las em algo muito melhor do que o transporte até uma action house. Essas cidades são o que nós chamamos de Living Cities. Cidades iráo prosperar e florescer com ações que você e seus Realm- companheiros. Cada cidade terá 5 Ranks e em cada Rank a economia das cidades mudará. Não somente um ajuste de economia, mas também várias quests, eventos e PQs estarão disponíveis. Cada cidade tem agora mais de 100 quests vinculadas a ela, 3 massive dungeons, 12 únicas PQs e um scenario para desafios como nenhum outro. E a diversão está apenas começando. Há muitas outras surpresas esperando por você!!

    Traduzido por: Seiphier (KingAlex)
    Última edição por KingAlex; 16-07-2008 às 11:47.

  2. #2
    Administrador Fullmetal desabilitou reputação Avatar de Fullmetal

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    Opa Seiphier muito legal esse faq, e parabens pela tradução esta otima, no aguardo do faq das classes

    Achei otimas as respostas deles sobre as duvidas quanto as capitais, as conquistas das mesmas e as mudanças que tiveram com o cancelamento das outras capitais, e continuo mantendo minha opinião de que a galera PvP so tem a agradecer com essa mudança.

  3. #3
    . Graven Avatar de Graven

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  4. #4
    . gaats is on a distinguished road Avatar de gaats

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    Citação Postado originalmente por Fullmetal Ver Post
    Achei otimas as respostas deles sobre as duvidas quanto as capitais, as conquistas das mesmas e as mudanças que tiveram com o cancelamento das outras capitais, e continuo mantendo minha opinião de que a galera PvP so tem a agradecer com essa mudança.
    Claro que tem!
    o pessoal só sabe criticar...mais pesquisar e saber porque aconteceu ninguem sabe xP
    ____________________________________
    Ta chorando? Keyborad cat pra vc!



  5. #5
    . Seger Avatar de Seger

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    Ehehehe...

    Estava traduzindo o FAQ também...

    Gostei das respostas deles sobre os Cuts no Warhammer Online! Mostra como a Mythic é uma empresa séria...

    Não como outras empresas que tem por aí que ao invez de cortar uma classe... Lançam ela cheia de bugs...

  6. #6
    . Prydain Avatar de Prydain

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    Citação Postado originalmente por Seger Ver Post
    Gostei das respostas deles sobre os Cuts no Warhammer Online! Mostra como a Mythic é uma empresa séria...

    Não como outras empresas que tem por aí que ao invez de cortar uma classe... Lançam ela cheia de bugs...
    Falou simplesmente tudo.

  7. #7
    . KingAlex Avatar de KingAlex

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    Atualizado com a tradução da questão que faltava

  8. #8
    . gaats is on a distinguished road Avatar de gaats

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    Padrão Re: [FAQ] Cidades capitais

    [quote=KingAlex;383459
    Cada cidade tem agora mais de 100 quests vinculadas a ela, 3 massive dungeons, 12 únicas PQs e um scenario para desafios como nenhum outro. E a diversão está apenas começando. Há muitas outras surpresas esperando por você!!
    [/quote]

    Massive Dungeon,será aquelas dun ond n precisa de raid para entrar e a suruba de ks come solto???;D
    ____________________________________
    Ta chorando? Keyborad cat pra vc!



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